Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'FAQ'.
Найдено 10 результатов
-
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЭФИРОВ ( П.П.Э ) Правила проведения эфира (П.П.Э) — это одни из важнейших правил, которые обязан знать каждый старший журналист и выше структуре телерадиокомпании _______________________________________________________________________ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ЭФИРОВ ( П.П.Э ) 1) Любой эфир должен проводиться в автомобиле "Студии Ритм", либо в эфирной комнате организации 2) Сотрудник обязан спросить разрешение у старшего состава организации перед выходом в прямой эфир 3) После получения одобрения сотрудник должен убедиться, что эфирная волна не занята другим сотрудником. Если волна свободна ― нужно отыграть RP ситуацию с настройкой аппаратуры. /me /do /try _______________________________________________________________________ 4) При выходе в прямой эфир сотрудник должен поприветствовать граждан, представиться (достаточно назвать свою фамилию и имя) 5) Ведущий должен быть грамотным и максимально следовать всем правилам пунктуации во время проведения эфира 6) Ведущий обязан использовать в эфире только русский язык Исключение: марки и модели транспорта 7) Если ведущий подсоединил в эфир игрока, а тот начинает писать чушь, неадекватно себя вести, использовать нецензурную лексику, как-либо оскорблять, в том числе в завуалированном виде, рекламировать что-то, если тема эфира это не предусматривает, то его следует отключить. ? Если эфир имеет призовой фонд за победу, то приз победителю ведущий должен выдать в обязательном порядке 9) По завершении эфира ведущий должен попрощаться с гражданами и освободить прямой эфир, после чего отыграть отключение аппаратуры по аналогии с настройкой выше. _______________________________________________________________________ Важные моменты, уточнения и запреты по проведению эфира 1) Интервалы между эфирами составляют минимум 5 минут 2) Минимальная сумма для проведения игрового эфира составляет 20.000 рублей, максимальная ― 100.000 рублей. Исключение: максимальную сумму можно превысить в случае, если руководство организации разрешило это сделать 3) Запрещено писать одну и ту же речь несколько раз 4) Запрещено использовать функцию проведения эфира в личных целях 5) Запрещено вводить в заблуждения, пытаться обмануть кого-либо во время проведения эфира 6) Запрещено просить/собирать деньги на проведение эфира. Исключение: если игрок сам изъявил желание проспонсировать эфир 7) Запрещено проводить одинаковые, повторяющиеся эфиры Исключение: эфиры рекламной тематики и игровой, но суть самих конкурсов в таком случае должна быть разной 8 ) Запрещено проводить подставные эфиры 9 ) Запрещено начинать проведение эфира, если в базе редактирования непроверенных объявления больше, чем 50% Исключение: проведения эфира во время чрезвычайной ситуации 10 ) Запрещено рекламировать собеседования в государственные организации в эфире 11 ) Запрещено проводить эфиры, в которых сразу несколько тем Исключение: реклама во время проведения эфира 12 ) Запрещено использовать рекламную паузу более одного раза в одном эфире 13 ) Одна рекламная пауза может состоять только из одной рекламы. Например, VIP реклама бизнеса 14 ) Рекламная пауза может состоять максимум из 10 строк с учетом заставки и конца 15 ) Минимальное время между строчек через AHK― 4 секунды (В биндере ― Sleep 4000), для рекламы ― 5 секунд (В биндере ― Sleep 5000) 16 ) Запрещено рекламировать коммерческие предприятия, компании, политические партии без заключения письменного контракта. Заставки эфиров 1) Основная заставка эфира: …::: Музыкальная заставка Студии «Ритм» :::… 2) Рекламная заставка эфира: …::: Рекламная заставка Студии «Ритм» :::… 3) Музыкальная заставка эфира: …::: Музыкальная композиция :::…
-
В данном разделе Вы сможете ознакомиться с разновидностью эфиров. Эфирная деятельность сотрудников заключается в проведении развлекательных, информативных, а также увлекательных эфиров. Все сотрудники, начиная с должности « журналист » , обязаны знать правила проведения эфиров ( П.П.Э. ), а также обладать умением грамотно вести эфиры. Проведение эфиров доступно с должности « журналист ». ______________________________________________________________________________________________________ РАЗНОВИДНОСТЬ: ______________________________________________________________________________________________________ 1. Развлекательные: ______________________________________________________________________________________________________ 1.1 Игровые эфиры В эту группу входят эфиры, основной направленностью которых является непосредственно развлечение граждан. Такие эфиры стоят на первом месте по популярности и удерживают аудиторию в области. ______________________________________________________________________________________________________ Математика - Вы задаете пример, а слушатели отправляют ответ вам в SMS. Столицы - Вы называете страну, а слушатели присылают ее столицу вам в SMS. Английский - Вы называете слово на английском, а слушатели присылают вам в SMS его перевод на русском. Химия - Вы называете обозначение химического элемента, а слушатели отправляют название этого химического элемента Вам в SMS. Биология - Вы называете вопросы, связанные с биологией, а слушатели отвечают вам в SMS. Астрономия - Вы называете вопросы по астрономии, а слушатели отвечают вам в SMS. География - Вы называете географический объект, а слушатели называют его расположение вам в SMS. Быстрый набор - Вы говорите слово или фразу, а слушатели должны быстрее всех написать это слово в SMS. Марки авто - Вы говорите первую и последнюю букву марки автомобиля, слушатели должны догадаться, что за марка и написать ее вам в SMS. Спорт - Вы говорите описание вида спорта, слушатели должны угадать, что это за спорт. Города / Страны - Вы говорите букву, а слушатели должны назвать город/страну на эту букву. Анаграммы - Вы говорите набор букв, которые разбросаны в разном порядке, слушатели должны составить из них слово. Зеркало - Вы говорите слово задом наперед, слушатели должны написать слово правильно. Опечатка - Вы говорите слово с ошибкой, слушатели должны исправить ее и написать слово правильно. Литература - Вы говорите название литературного произведения, слушатели должны написать автора этого произведения. Угадай звезду - Вы говорите фамилию известной личности, слушатели должны написать имя данной личности. Угадай футболиста - Вы говорите его имя и фамилию, слушатели должны назвать его клуб. ______________________________________________________________________________________________________ 1.2 Увлекательные эфиры ______________________________________________________________________________________________________ К данной теме относится гороскоп, приветы и поздравления и тому подобное: Гороскоп - Информация берётся из реальных источников и выкладывается в прямом эфире. Называется знак зодиака, а далее пожелания на день, которые будут интересны слушателем. Приветы и поздравления - эфирная принимает звонки, где слушатели могут передать привет или поздравить кого-то с чем-либо. Анекдоты - эфирная принимает звонки, где слушатели могут рассказать свой анекдот, главное, чтобы он был нормальным и адекватным, без нецензурной лексики. Ваша работа - ведущий принимает звонки, где слушатели смогут рассказать о своей работе, если её нет, то о бывшей работе. Слушатели с неадекватным описанием работы будут исключаться. ______________________________________________________________________________________________________ 2. Новостные эфиры: ______________________________________________________________________________________________________ 2.1 Информативные эфиры Новости могут быть о случившемся происшествии в области, проведённых мероприятиях, награждениях. Новости спорта / кибер-спорта тоже являются допустимыми. Необходимо соблюдать правила грамматики, пунктуации.
-
Понедельник с 10:00 до 22:00. Вторник с 10:00 до 22:00. Среда с 10:00 до 22:00. Четверг с 10:00 до 22:00. Пятница с 10:00 до 22:00. Суббота с 10:00 до 21:00. Воскресенье с 10:00 до 21:00. Перерывы на обед, — ежедневно с 14:00 до 15:00. В воскресенье с 14:00 до 14:30. Примечание: с 10:00 до 12:00, в обеденное время и после 20:00 разрешено заниматься своими делами, но исполняя обязанности редактора объявлений.
-
Spawn-зоны для фракций: >> Триада << >> Русская Мафия << >> Южная Братва << >> Батыревская Братва << >> Эдовская Братва << >> Лыткаринская Братва << >> Армия << Для государственных организаций таких зон не предусмотрено, поскольку в их SK-зоне существует «Зелёная зона». Spawn-зоны для всех игроков: >> Вокзал <<
-
Стандартные команды мультиплеера: /pagesize 10-20 - изменяет кол-во строк чата. /fontsize -3-5 - Изменить размер шрифта в игре. /fpslimit 20-90 - устанавливает FPS лимит (кол-во кадров в секунду). /timestamp - включает / выключает время каждого сообщения в чате. /headmove - включает / выключает поворот головы скина по направлению камеры. /dl - показывает, на сколько поврежден транспорт, и его координаты. /q - выход из игры. Клавиши управления: F1 - показывает меню помощи. F5 - показывает сетевые данные. F6 - открывает окно ввода сообщения. F7 - показывает / скрывает окно чата. F8 - сделать скриншот игры. Скриншоты сохраняются по адресу "...\Мои Документы\GTA Criminal Russia Files\CR-MP\screens". F9 - показывает / скрывает окно "смертей". G - сесть в транспорт в качестве пассажира. H - вести огонь из транспорта пассажиру, если находится оружие в руках. T - открывает окно ввода сообщения если установлена английская раскладка ( "F6"). ~ - открывает окно ввода сообщения если установлена английская раскладка ( "F6"). Смена шрифта мультиплеера, без изменения клиента: Открываем в блокноте файл "sa-mp.cfg" который находится в папке "...\Мои Документы\GTA Criminal Russia Files\CR-MP\screens" и добавляем 3 строки: fontface="Comic Sans MS" - название шрифта. fontweight=0 - толщина 0 (Толстый) и 1(Нормальный). fontsize=0 - размер шрифта (Команда /fontsize).
-
Что такое RP ник? - RP ником считается ник, чья форма представляет Имя_Фамилию. Как и с начала открытия сервера, так и по текущий день игрок, который желает быть во фракции обязан иметь RP ник. От сюда можем выделить следующие правила по составлению данных ников: Первые буквы имени и фамилии обязаны иметь большой регистр, т.е. Aleksander Tupov или Mihail Salov. Тройных ников быть не может: к примеру George_Smith_Patton. В нике не должно быть никаких оскорблений, нецензурной брани, цифр, CapsLock букв и различных неприменимых символов. Исключительно буквы английского алфавита. Сменить ник можно через меню: /donate. Некоторые используют формат "Имя_Фамилия" не в правильном направлении. Пример: Nikolaev Mihail
-
Как выбрать надежный пароль? Хороший пароль поможет защитить ваш аккаунт от взлома. Сейчас я расскажу, как придумать такой пароль. Заведите для всех важных аккаунтов разные пароли. Используйте уникальные пароли для своих аккаунтов – особенно для тех, которые хотите защитить больше всего (например, для электронной почты и интернет-банка). Использовать везде один и тот же пароль очень рискованно: узнав его, мошенник сможет получить доступ и к вашему почтовому ящику, и к деньгам. Используйте в пароле буквы, цифры и другие символы. Гораздо сложнее взломать или подобрать пароль, если он состоит из цифр, символов и букв в разных регистрах. Для восьмизначного пароля, который содержит буквы обоих регистров, цифры и символы, число возможных вариантов в 30 000 раз больше, чем если бы пароль состоял только из строчных букв. Выбирайте пароль, который будет сложно угадать. Выбирайте в качестве пароля такую комбинацию букв, цифр и символов, которая никак не соотносится лично с вами. Или возьмите случайное слово или фразу и добавьте в конец, начало или середину буквы или цифры, чтобы получить пароль, который будет не так просто угадать (например, sPo0kyh@ll0w3En). Использование таких слов, как "пароль","password" или "letmein", комбинаций таких символов, как "qwerty" и "qazwsx", или последовательно набранных символов, например "abcd1234", значительно снижает устойчивость пароля к взлому. Храните пароли в надежном месте. Не оставляйте записанный на бумаге пароль рядом с компьютером. В этом случае пароль легко могут украсть, чтобы впоследствии взломать ваш аккаунт. Если вы храните пароль в файле на компьютере, назовите этот файл так, чтобы никто не мог понять, что в нем содержится. Не стоит называть его, например, "мои пароли". Если у вас слишком много аккаунтов и вы не можете запомнить все пароли, воспользуйтесь диспетчером паролей. Перед установкой такого приложения рекомендуем внимательно изучать отзывы. Спасибо за внимание, и помните, безопасность это главное!
-
1.1 Сущность термина RolePlay. RolePlay (RP) — это игровой режим, который предполагает игру по ролям. Игроки берут на себя определённые роли и действуют в рамках этих ролей, как если бы они были реальными людьми в реальной жизни. Non RolePlay (nonRP) — это действия, которые невозможны в реальной жизни по физическим, юридическим или моральным причинам, но допустимы в игре. Ваша задача — отыгрывать свою роль в игре так же, как вы бы действовали в реальной жизни. 1.2 Игровые чаты: как использовать, чтобы не нарушать правила сервера? В играх часто используются два типа чатов: IC (In Character) и OOC (Out of Character). IC чат предназначен для общения персонажей в рамках игрового мира, а OOC чат — для обсуждения игровых вопросов вне роли. Metagaming (MG) — это использование OOC информации в IC чате. Это может привести к нарушению правил сервера. Для вне игровой информации существует OOC чат, команда для его использования — /b. Например, если игрок хочет сообщить другому игроку, что у него заканчивается здоровье, он должен написать это в OOC чат, используя команду /b. В IC чате такое сообщение будет нарушением правил. Вместо этого можно сказать: «Я себя очень плохо чувствую». Голосовой чат полностью соответствует правилам текстового RolePlay чата. 1.3 Отыгровка RolePlay. На нашем сервере есть три вида отыгрыша: 1.3.1. «/me» — это действие от первого лица. То, что делает ваш персонаж в данный момент. Лучше всегда отыгрывать от несовершённого действия к совершённому. Пример: «/me начинает приседать» — Ivan_Ivanov начинает приседать. Текст отыгрыша RP при помощи команды «/me» пишется со строчной буквы, и в конце предложения не ставится точка. 1.3.2. «/do» — это действие от третьего лица. В этом отыгрыше можно описать обстановку, в которой находится ваш персонаж, какой-нибудь процесс, происходящий вокруг или с вашим персонажем. Лучше всего отыгрывать описание какой-либо обстановки вокруг или описание действия, которое совершил другой персонаж, находящийся рядом с вами. Пример описания обстановки: «/do Произошло столкновение автомобилей Ивана и Кирилла» — Произошло столкновение автомобилей Ивана и Кирилла (Ivan_Ivanov). «/do В багажнике автомобиля находится ящик» — В багажнике автомобиля находится ящик (Ivan_Ivanov). Пример описания действия: /do Иван находится в здании. В отыгровке с помощью команды “/do” важно указать на персонажа, который выполняет действие (его имя, “человек напротив” и т. п.). Пример неправильной отыгровки: /do Идёт по лестнице вверх (кто идёт? Если вы, то отыгровка должна быть от 1 лица через команду “/me”, если другой человек, должно быть слово, указывающее на это). *Текст отыгрывания RP с помощью данной команды всегда начинается с большой буквы и в конце предложения НЕ ставится точка. 1.3.3 “/try” — это описание попытки совершенного действия с положительным или отрицательным результатом на 50% (получается/не получается). Эту команду обычно используют с действиями, которые в реальной жизни трудно выполнить удачно сразу. Пример: “/try поднять тяжёлый ящик” -> Ivan_Ivanov пробует поднять тяжёлый ящик и у него(неё) это получается. *Текст отыгрывания RP с помощью данной команды пишется с маленькой буквы и в конце предложения не ставится точка. Пример правильной отыгровки с применением всех видов данных команд. Ситуация: погрузка ящиков в багажник. /do Рядом с Иваном находятся ящики и автомобиль с открытым багажником. /me берёт ящик, ухватившись руками. /do Лёгкий ящик в руках у Ивана. /me несёт ящик к автомобилю. /me кладёт ящик в багажник. /do Ящик в багажнике автомобиля. /me обхватывает руками очередной ящик. /do Ящик тяжёлый. /try поднять тяжёлый ящик. *Если при использовании команды “try” выпадает значение “не получается”, но вам нужен другой исход, очень ВАЖНО пере отыграть действие полностью. Например, в первом случае не получается, пере отыгрываем действие. /me ухватывается за тяжёлый ящик покрепче. /try поднять тяжёлый ящик -> (Ivan_Ivanov пробует поднять тяжёлый ящик и у него(неё) это получается). /do Ящик в руках. При использовании данных команд запрещено: - писать текст, который не соответствует отыгровке; - использовать ненормативную лексику, оскорбления и другие неприемлемые высказывания; - употреблять слово «процесс» и его синонимы в команде «/do», поскольку эта команда сама по себе подразумевает процесс; - ставить лишние знаки препинания в конце предложений (за исключением знака «троеточие», который можно использовать, если текст команды не помещается в одну строку. В таком случае следующую строку следует также начать со знака «троеточие»); - использовать цифры в формате дробей (например, «/me приседает 1/5 раз.» — правильно будет написать «/me приседает 1 раз.»). 1.4 Основные термины RolePlay 1.4.1 DM (Death Match) DM (Death Match) — убийство или нанесение урона другому игроку без веской внутриигровой причины, например, расстрел прохожего. MASS DM (массовый Death Match) — убийство или нанесение урона трём и более игрокам или от трёх и более нападающих без веской внутриигровой причины. DM in ZZ (Death Match в зелёной зоне) —убийство или нанесение урона другому игроку без веской внутриигровой причины в общественном месте, где в реальной жизни нельзя было бы устроить перестрелку или драку, потому что за это последует наказание. 1.4.2 DB (DriveBy) DB (DriveBy) — убийство или нанесение урона другому игроку с использованием транспортного средства, например, намеренная попытка задавить игрока. DB in ZZ (DriveBy в зелёной зоне) — намеренное убийство другого игрока с помощью транспортного средства в общественном месте. 1.4.3 SK (Spawn Kill) SK (Spawn Kill) — убийство игрока или нанесение ему урона в момент его появления в игре или в пределах разумного радиуса видимости от места появления. 1.4.4 TK (Team Kill) / FrcDM TK (Team Kill) — убийство члена своей фракции (исключения: тренировки, ролевые игры). FrcDM — нанесение урона без причины членам своей фракции (исключения: тренировки, ролевые игры). 1.4.5 PG (Power Gaming) PG (Power Gaming) — нереалистичное поведение, преувеличение своих ролевых возможностей, отсутствие страха за свою жизнь. Пример: нападение без оружия на вооружённую банду, прыжок с моста ради сокращения пути. 1.4.6 RK (Repeat Kill) / (Revenge Kill) RK (Repeat Kill) — повторное убийство одного и того же игрока в течение 20 минут. RK (Revenge Kill) — убийство игрока с целью мести (за то, что он убил тебя) или возвращение на место смерти или в разумный радиус видимости места в течение 20 минут. 1.4.7 Термины «багов игры» Willihopping — нереально высокие прыжки с использованием велосипеда. Bunnyhopping — постоянные прыжки для более быстрого передвижения во время бега. FastMoving — баг с быстрым перемещением (многократное нажатие на кнопку бега). FastReload / Scroll — баг с быстрой перезарядкой (смена оружия на другое и обратно на прежнее в момент его перезарядки для ускорения процесса). +C — баг со стрельбой (нажатие после выстрела на кнопку приседа и обратно для более быстрых выстрелов). 1.4.8 Обозначения в игре Зелёная зона — общественное место, где в реальной жизни нельзя было бы устроить перестрелку или драку, так как за это последует наказание. Spawn-зона — место появления игрока, обозначенное правилами (разметкой).
-
В этом разделе вы можете оставить жалобу на игрока, в случае если вы обнаружили и зафиксировали нарушение действительных правил проекта. Жалоба создается отдельной темой в этом разделе и оформляется согласно данной форме: 1. Ваш NickName 2. NickName нарушителя 3. Описание сути жалобы 4. Доказательство по нарушению *в заголовке жалобы должен быть корректно указан ник нарушителя ❌ Администратор имеет право отклонить Вашу жалобу, если в ней присутствуют те или иные нарушения. Ознакомиться с правилами Вы можете *тут*
-
Положение о работе фракций Каждая отдельно взятая фракция – это часть жизни сервера, которая существует и работает в зависимости от своей роли. Стоит отметить, что работа фракций заключается в соблюдении RolePlay режима игры и выполнении своих функций, которые заложены ей изначально. Как известно, все фракции делятся на 2 группы: «Нелегальные» и «государственные», как правило это две враждующие группы. В этом разделе, вы сможете ознакомиться с работой каждой фракции. Армия – стартовая фракция, которая как правило является самой первой при начале своего игрового пути на сервере. Она должна обучать и приспосабливать игрока к правилам, нормам и особенностям сервера, а так же игры на нём. Служебные функции: - Пополнение рядов вооруженных сил методом проведения постоянных призывов на службу - Обучение и поддержка игроков с низким уровнем RolePlay, доведение его до нормального. - Проведение регулярных RolePlay ситуаций, с задействованием личного состава и совместно с другими структурами и организациями. - Поддержка государственных структур в исполнении служебных задач, например: блок-пост, план-перехват, рейд, освобождение заложников, чрезвычайное положение и т.д. - Выдача военных билетов личному составу, соответствующему условиям его получения. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Правительство – верховная среди всех фракций, по своему статусу. Она является двигателем событий среди остальных государственных фракций. Ее работа состоит в постоянном взаимодействии с другими государственными организациями и структурами. Служебные функции: - Издание указов (адекватных, законных, которые носят смысловую нагрузку, а так же логическую составляющую). - Организация проверок, инспекций государственных организаций и структур. - Контроль за работой государственных организаций. - Проведение социальных и других мероприятий в области, например: помощь малоимущим, день города, поселка и т.д. - Проведение собраний, а так же инструктажей с другими государственными структурами. - Контроль и реакция на происходящее в области. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Полиция – авторитетная и организована силовая структура, включающая в себя много подразделений и функций. Она выполняет функции контроля и поддержания общественного порядка на сервере. Как правило является следующим этапом, после окончания службы в армии и получения военного билета. Служебные функции: - Патрулирование области на постоянной основе. - Регулярная организация постов, блок-постов, планов перехват и рейдов. - Реакция на заявление граждан о помощи. - Розыск и поимка преступников. - Обеспечение правопорядка и соблюдения законов во всей области. - Оперативная реакция на тер.акты, захваты, ограбления, проведение спасательных и освободительных операций. - Совместное проведение мероприятий с другими силовыми структурами. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ДПС – профильная силовая структура, отвечающая за безопасность дорожного движения. Она отвечает за соблюдение порядка и закона среди трафика. Как правило работает на проезжих частях, постах и блок-постах, так же может выполнять и другие правоохранительные функции. Служебные функции: - Обеспечение безопасности дорожного движения по всей области. - Организация постоянной патрульной и постовой службы. - Проведение операций, планов – перехват на дороге. - Сопровождение специальных грузов, правительственных начальников, при соответствующем запросе. - Выполнение правоохранительных функций на общих основаниях. - Организация и проведение совместных мероприятий с другими силовыми структурами. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Мин.Здрав (больница) – государственная организация отвечающая за здоровье граждан в области. Ее основной функцией является – лечение нуждающихся в этом лиц, а так же работа на выездах. Служебные функции: - Лечение граждан на территории больницы и за ее пределами. - Выезд скорой помощи на вызовы. - Проведение санитарных и медицинских проверок в других государственных организациях. - Участие в совместных мероприятиях с другими гос.структурами, выезд на освобождение заложников, похищения, учения и так далее. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Н.К «Ритм» - новостная организация, которая фактически является нейтральной в структуре организаций, но как правило относится к государственной группе. Ее основной задачей является обеспечение области новостями, редакция объявлений, а так же проведение мероприятий. Рабочие функции: - Проведение прямых эфиров. - Редакция объявлений. - Проведение разнообразных развлекательных и других мероприятий. - Участие в совместных мероприятиях с другими государственными организациями. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– Мафия – нелегальная организация, которая является высшей формой проявления криминала в области. В области существуют 2 мафии: «Русская мафия». «Триада». Каждая из них занимается криминальными делами, которые возлагают на них руководство. Функции: - Проведение каптов за бизнесы. - Выезд на стрелы, против других нелегальных организаций. - Продажа оружия и запрещенных веществ. - Организация и проведение тер.актов, похищений, захватов, минирований, ограблений и так далее. - Ограбление складов армии. - Фракционная работа авто.механиков. - Фракционная работа крупье в казино. - Выполнение других криминальных миссий. ––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––– ОПГ/Банда – нелегальная организация, которая по своему статусу является ниже чем мафия, но по своим масштабам может ничем не отличатся. В области существует 4 банды: ОПГ «Южная Братва». ОПГ «Батыревская Братва». ОПГ «Эдовская Братва». ОПГ «Лыткаринская Братва». ОПГ скрывают свою организацию, чтобы избежать привлечения к ответственности за свои преступные действия и сохранить свои доходы. Они также могут использовать скрытность для того, чтобы замаскировать свою реальную деятельность под легальный бизнес. На вид организация может казаться хорошей, потому что она может обладать властью и контролировать территорию, что может привести к улучшению условий жизни для некоторых людей. Функции: - Проведение каптов за территории. - Выезд на стрелы, против других нелегальных организаций. - Продажа оружия и других запрещенных веществ. - Организация и проведение тер.актов, похищений, захватов, минирований, ограблений и так далее. - Ограбление складов армии. - Угон автомобилей. - Выполнение других криминальных миссий.